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무엇이 우리를 진화하게 하는가에 해당되는 글 1건
- 2013.02.27 [2013-02-27] 무엇이 우리를 진화하게 하는가
글
무엇이 우리를 진화하게 하는가
- 더 나은 세상을 위한 사람과 기술의 콜라보레이션
● 추천사 | 소통하는 기술, 공존하는 도시 _ 박원순
2006년 <타임스>지의 올해의 인물 - YOU
● 들어가기 전에 | 90퍼센트를 위한 기술 _ 폴 폴락, 머렐라 크리스투우
- 현재 기술은 10%를 위한 기술뿐임.
- 멀지 않은 미래에 나타날 특징
(1) '나머지 90% 고객을 위한 비즈니스
(2) '기술의 소형화 miniaturization'과 '저가화 affordability'
(3) 디지털 혁명
Part 1. Technology - 기술과 사람이 함께 가야 할 길
01 글로벌 브레인이란 무엇인가 _ 팀 오라일리
- 인간의 잠재력과 컴퓨터가 결합한 글로벌 브레인
- 글로벌 마인드는 어떻게 형성될까?
- 집단 지성이 활약하는 새로운 세상
- 기업의 효율이 높아지는 증강 현상
- 기계와 인간의 결합, 그 이상의 결과
02 기술은 무엇을 원하는가 _ 케빈 켈리
03 세상의 작업 영역화, 독인가 약인가 _ 루치아노 플로리디
04 스티브 잡스의 선택과 구글의 자비 _ 손화철
05 기술과 함께 한 과거, 그리고 미래 _ 제네비브 벨
Part 2. Society - 스마트 사회의 새로운 기회
01 더 나은 사회를 위한 도전 _ 김종훈
- 미래를 예측하는 방법은 노력하여 만들어 가는 것
- 인간과 기술의 공존보다 먼저 이루어져야 할 것
- 정보를 제공하는 소스는 무엇일까?
02 새로운 기회의 시대가 시작되었다 _ 스티브 발머
03 매크로위키노믹스, 집단 지성의 무한한 가능성 _ 돈 탭스콧
04 모두가 공유할 수 있는 정보의 바다 _ 티브이 라만
05 스마트 시대, 새로운 희망을 말하다 _ 표현명
Part 3. Big data - 넘쳐나는 정보의 무한한 가능성
01 빅데이터, 그 무한한 가능성의 바다 _ 버너 보겔스
02 애플리케이션, 새로운 삶의 방식 _ 필 리빈
03 데이터와 예술이 만났을 때 _ 애론 코블린
04 빅데이터로 하나 되는 세상 만들기 _ 이봉규
05 오픈소스, 지도에 보이지 않는 지역을 찾아라 _ 미켈 마론
Part 4. Content - 놀이와 예술이 공존하는 콘텐츠의 미래
01 결국은 콘텐츠 시대다 _ 박웅현
02 엔터테인먼트와 콘텐츠의 놀라운 융합 _ 최종일
03 CCL, 창작을 위한 공유와 혁신의 개방 _ 윤종수
04 TV는 공존할 수 있을까 _ 김혁
Part 5. Media - 속도와 진정성이 공존하는 세상
01 멀티플랫폼 환경에서 본 미디어의 도전 _ 알 안스테이
02 저널리즘의 수수께끼 _ 로버트 톰슨
03 사람이 중심이 되는 소셜디자인 _ 하비에르 올리반
04 인터넷을 보호하라 _ 제프 자비스
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